LE CIRQUE VOLANT

Forum du jeu Wings of Glory / Wings of War (Le Cirque Volant a 14 ans)
 
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 BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles

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Angiolillo
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MessageSujet: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeJeu 17 Jan 2019 - 8:00

Bonjour.

The cousin game Battlestar Galactica: Starship Battles has been released in English on December, 10th. Here a review:

https://therewillbe.games/articles-boardgame-reviews/6281-battlestar-galactica-starship-battles-review

Mechanics are different from Wings of Glory's, even if the experience of designing air war games in the last 16+ years has influenced this new game too. Some backstage notes by the authors:

http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&file=article&sid=9428&title=scopriamo-battlestar-galactica-starship-battles-con-angiolino-e-mainini#English

Here a video explanation of the quickstart rules:



Here complete rules:



I quite like the detail of the 55mm long minis:

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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeVen 18 Jan 2019 - 14:54

Pour ceux qui hésiteraient, le Jeu BSG SB est excellent.
Déjà dans ma ludo depuis sa pré vente à l'Essen.

Il reste sur la base de WoG mais ajoute une dynamique "vide spatial" et énergie cinétique, changement de position sur l'axe de lacet... un vrai petit plaisir de jeu.
Plus technique que Xwing... mais moins que Sails.

Soit dit en passant, Battlestar Galactica est l'une des meilleures séries qui soient. (et c'est un fan de Star Trek qui le dit !)
Le vaisseau des Cylons fait-il penser à celui des Klingons dans Star Trek ?
peut être très vaguement au Birds of prey de Discovery.
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeVen 18 Jan 2019 - 16:15

Dans mon souvenir de gamin, j'en ai une super impression. C'est bizarre que les chaînes ne nous les aient pas ressortis en long, en large et en travers.
A moins que, comme je ne regarde ni la télé ni les séries, je sois passé à côté du truc. ?
Et oui, c'est bien à l'oiseau de proie auquel je pensais !
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monse
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeMar 5 Mar 2019 - 15:23

ASYNCRON finalise l’édition française.
Traduction terminée, attente des fichiers D’Ares pour mettre en page, impression prévue pour le 2e trimestre 2019.
Voir le message du 28 janvier de Welldone sur Tric-Trac.

L’information officielle publiée sur les FB d’ASYNCRON et d’ARES GAMES
L’édition française de BATTLESTAR GALACTICA sera disponible au début de l’été.
Ça peut être bon signe pour la suite des aventures d’Asyncron et de Wings of Glory.

BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles 24efb310

BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles 2e3b1510


Vu sur la page d’ASYNCRON.
Ça se précise !

BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles F7955710


En exclusivité, la dernière page du livret de Règles BSG édité en version française par Asyncron.
Une réalisation collective par des membres du Cirque Volant ...

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Jacques MOINOT
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MessageSujet: BSG   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeMer 6 Mar 2019 - 21:05

Effectivement, encourageant pour ASYNCRON !
Pourvou que ça doure...
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christian59
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MessageSujet: Plus d’immersion   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeDim 12 Mai 2019 - 11:14

Personnellement je ne regrette pas l'achat de ce jeu

Plutôt facile d’accès
Parties rapide
Combats furieux
Ambiance proche de la série
Matériel de très bonne facture (sauf les marqueurs de cailloux dans le ciel bien trop mince)

En ce moment je suis pris d'une petite envie de faire des décor pour mes jeux avec figurines
(Photos de détail dans ma galerie)
J'ai fait des épaves crashées dans divers terrains
Pas encore utiles mais ça va venir  Rolling Eyes

Christian

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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeSam 2 Nov 2019 - 17:37

La boite Battlestar Galactica en version française est disponible sur la boutique Asyncron.
Boutique ASYNCRON
(pas de frais de port à partir de 60€ d’achat)

BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Fefcab10


La vidéo de présentation par Asyncron de la boite Battlestar Galactica en version française.
https://www.facebook.com/watch/?v=2328021807420511

BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles D9dbf610


La présentation par Monsieur Miniatures de la version française de Battlestar Galactica éditée par Asyncron, avec les règles avancées.


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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeLun 16 Déc 2019 - 16:10

ca fait plaisir de voir son nom sur le bouquin... Smile

Du coup je l'ai racheté en FR.
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeSam 4 Jan 2020 - 23:55

ça à l'air sympa mais bien plus complexe que WoG... C'est donc moins évident de le jouer entre amis comme un jeu de société en fin de soirée.
Par contre j'aime énormément le fait qu'il y ait trois vitesses. Perso je trouve que c'est un élément qui manque à notre jeu

Dans la vie, on peut être fan d'une série et y jouer avec des petits vaisseaux, mais on peut aussi être megafan ce qui veut dire aller plus loin que ce qui peut se voir en convention.
Conclusion : ne jamais hésiter à être "excessif" !

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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeMar 18 Fév 2020 - 14:20

Bonjour à tous,
Possesseur de la vo, j'aimerais savoir quels sont les ajouts propres à la vf, svp ?

Merci pour la réponse détaillée ci-dessous Smile
Je sens qu'il va falloir que j'investisse dans la boite vf prochainement pour avoir les règles plus facile à lire (pas que l'anglais me dérange, mais cela me demande une concentration que je n'ai pas toujours le soir en revenant du boulot) et les add-ons français.
Sans parler, effectivement, des tableaux de bord, ayant quasi la totalité des figs de la 1ere vague, cela me permettrait de les jouer sur des parties importantes ... quand j'y jouerai
Wink
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monse
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeMar 18 Fév 2020 - 16:26

Bien que n’étant pas le plus objectif pour répondre, étant cité sur le livret de l’édition Asyncron, la version française apporte de nombreuses améliorations qui ne changent pas la façon de jouer mais facilitent grandement la compréhension des règles.

La vidéo de M.Miniatures publiée ci-dessus dans le message du samedi 2 novembre présente les atouts de cette édition française (de 6’30 à 16’00).

Améliorations du livret de règles
- Tout au long du livret, ajout d’illustrations et de sous-titres pour mieux identifier les différents éléments du jeu (valeur G, Énergie cinétique, Accélération ...) dans un souci de meilleure compréhension pour le joueur.
- L’Accélération  (page 14) : une formule pour comprendre et faciliter son utilisation a été ajoutée.
- Jouer avec les dégâts apparents  (page 19 et à 8’00 de la vidéo) : suggestion de la VF.
- Cartes Pilote, Compétence et Faiblesse  (pages 27-28) : réécriture du chapitre pour une meilleure compréhension par rapport à la VO.

Améliorations du livret des scénarios
- Présentation de chaque scénario avec encadrés colorés  pour mieux identifier les informations à prendre en compte (12’30 de la vidéo).
- Illustration  de la zone de jeu avec les distances à respecter pour faciliter la mise en place.
- Synthèse illustrée  des procédures de programmation et de tir (14’00 de la vidéo) : création exclusive d’Asyncron, indispensable pour la prise en main des règles, après lecture du livret de règles.

Autres atouts de la VF
- cartes Pilote, cartes Vaisseau, cartes Compétence, cartes Faiblesse : en français  dans la boite de base Asyncron.
- les règles  sont corrigées  par rapport à la VO (la plupart des erreurs de la VO ont été signalées par votre serviteur à Ares, qui a publié depuis un correctif sur son site).

Même si on possède déjà la boite en VO, l’acquisition de la VF permet d’acquérir 4 autres vaisseaux avec leur tableau de bord (les TdB ne sont pas inclus avec les figurines en boite individuelle) et un jeu de jetons Dégât qui pourra être utilisé par le camp adverse (attention cependant à ne pas mélanger les 2 jeux de jetons Degat des 2 boîtes car ils ne sont pas différenciés entre la VF et la VO).

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Jean-Charles
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeSam 18 Avr 2020 - 10:09

Salut,
Oh que oui, le jeu est excellent
achat dès la sortie vo. et j'ai attendu les suite des achats sachant l’arrivée de la VF.
pour l'instant j'ai juste 1 boite de base VO, 2 en VF, un Raptor et un Raider Lourd

Ma grande question est si Asyncron va sortir les extensions en français ou faire juste des pdf des cartes fr des extensions
Pour pouvoir me compléter les vaisseaux Smile comme je vais faire pour Fallout Smile
renfort pour completer ce qui me manquait de la vague 2, plus qu'a attendre la fin du confinement et espoir d'avoir rapidement la vf des carte pour tout imprimer et mettre a jour et relancer la promo du jeux par chez moi.
Un paquet de carte vendu séparément par vague peut être aussi une bonne idée.

on pourrait avoir un onglet spécifique a Bsg pour mieux discuter du jeu ?
Un onglet spécifique aide bien, quand je suis repassé sur le forum, je ne savais pas du tout ou aller du coup Sad
Je suis sur le groupe FB du jeu aussi depuis le début que je l'ai
.
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeSam 18 Avr 2020 - 10:48

3 boîtes de base ?? C’est être paré pour tout type de partie.

Asyncron ne va pas éditer en VF les vaisseaux conditionnés en boite individuelle, mais les cartes de compétence traduites en français vont être disponibles sur leur site.
Les traductions sont déjà effectuées.
ASYNCRON envisage même à la fin du confinement de commercialiser sur sa boutique les boîtes de vaisseaux BSG comportant les cartes de compétence en version française.
Ces boîtes en VF ne devraient être disponibles que sur la boutique Asyncron (sans surcoût).

Jean-Charles a écrit:
on pourrait avoir un onglet spécifique a Bsg pour mieux discuter du jeu ?

Merci de la suggestion pour la création de différentes rubriques consacrées à BSG sur le forum.
Cependant, l’activité sur ce jeu est pour l’instant trop limitée sur le forum pour envisager de nouvelles créations de rubriques sur Le Cirque Volant.

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yber
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeDim 31 Mai 2020 - 10:30

Bonjour,
Partie découverte hier après midi et mon fils à bien aimé, il attend les règles complètes pour pouvoir jouer sur la cinétique et les pivots Smile

Question suite à cette partie
Suite à une mauvaise manœuvre, mon vaisseau s'est retrouvé à cheval sur le planétoïde.
Est ce que mon vaisseau peut tirer sur un vaisseau ennemi qui est dans son champ de tir ? Dans les règles il est juste indiqué qu'il n'est pas possible de tirer à travers le planétoïde, mais qu’en est-il quand est en partie dessus ?
.
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeDim 31 Mai 2020 - 16:39

yber a écrit:
mon vaisseau s'est retrouvé à cheval sur le planétoïde.
Est ce que mon vaisseau peut tirer sur un vaisseau ennemi qui est dans son champ de tir ? Dans les règles il est juste indiqué qu'il n'est pas possible de tirer à travers le planétoïde, mais qu’en est-il quand est en partie dessus ?

Ce cas est évoqué dans le Livret de règles BATTLESTAR GALACTICA version française :

page 26
PLANÉTOÏDE
... De plus, les planétoïdes gênent la ligne de vue. Si la réglette Combat touche une tuile Planétoïde alors qu’elle relie un vaisseau attaquant et sa cible, le tir est impossible.

page 24
CHAMP D’ASTÉROÏDES ET TIR
Lors d’un tir :
- si la réglette Combat traverse une tuile Champ d’astéroïde pour toucher le socle du vaisseau ciblé,
ou
- si le socle, ou une partie du socle, d’un vaisseau ciblé chevauche une tuile Champ d’astéroïdes,
alors le joueur attaquant à un malus de 2 au résultat de ses 2D6 dans le cas d’un champ clairsemé d’astéroïdes et un malus de 4 dans le cas d’un champ dense d’astéroïdes.

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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeLun 8 Juin 2020 - 9:16

Enfin reçu ma boîte de base!
hâte de faire ma première partie What a Face

Après 2 parties tests ce week end, le jeu me plait beaucoup (c'est plutôt une bonne nouvelle), même si je ne suis pas emballé par les cartes de mouvements (l'habitude des roulettes de manoeuvres x-wing sans doute).

Par contre, quelques points de règles sont encore un peu flous:

1- l'altitude:
A la mise en place on fixe une altitude pour les astéroïdes, planétoïdes et les vaisseaux de chacun. Ok.
Est-ce que les astéroïdes et planétoïdes gênent les mouvements et tirs des vaisseaux si ceux-ci ne sont pas à la même altitude?

1-bis, l'altitude sur le Tdb:
Si je reste 2 tours de suite sur la position +1, est-ce que je change d'altitude 2 tours de suite, ou bien est-ce que je suis obligé de passer par la position 0 avant de pouvoir remonter?

2- la Propulsion :
Alors là, les vidéos règles que j'ai pu voir m'ont mis dans le doute. Après une carte Propulsion, est-on systématiquement obligé de faire une manoeuvre tout droit?

3- la carte Leurre et phase de tir:
La carte Leurre est-elle jouée avant ou après le mouvement?
Si mon adversaire après son premier mouvement fini dans mon arc de tir, et que j'ai joué Leurre, est-ce que je peux lui tirer dessus et faire mon mouvement seulement en deuxième phase?
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeLun 8 Juin 2020 - 13:28

Sokaar deis a écrit:
1- l'altitude:
A la mise en place on fixe une altitude pour les astéroïdes, planétoïdes et les vaisseaux de chacun. Ok.
Est-ce que les astéroïdes et planétoïdes gênent les mouvements et tirs des vaisseaux si ceux-ci ne sont pas à la même altitude?

ESPACE TRIDIMENSIONNEL page 23
Ces tuiles Planétoïde ou Champ d’astéroïde ne peuvent avoir d’intéractions qu’avec des vaisseaux situés au même niveau qu’elles et n’ont aucun effet sur les vaisseaux situés à des niveaux différents.


Réponse pour le déplacement :
Un vaisseau à l’altitude 1 chevauchant une tuile Champ d’astéroïdes (ou une tuile Planétoïde) située à la même altitude subit des dégâts liées aux collisions, selon les règles pages 24-25 ou 26.


CHAMP D’ASTÉROÏDES ET TIR page 24
Lors d’un tir, si la réglette Combat traverse une tuile Champ d’astéroïdes pour toucher le socle d’un vaisseau ciblé, ou si le socle (ou une partie du socle) d’un vaisseau ciblé chevauche une tuile Champ d’astéroïdes, alors l’attaquant a un malus de 2 au résultat de ses 2D6 dans le cas d’un Champ clairsemé d’astéroïdes et un malus de 4 au résultat de ses 2D6 dans le cas d’un Champ dense d’astéroïdes.

PLANÉTOÏDES page 25
De plus, les planétoïdes gênent la ligne de vue. Si la réglette Combat touche une tuile Planétoïde
alors qu’elle relie un vaisseau attaquant et sa cible, le tir est impossible.


Application des 3 règles citées pour le tir :
Un vaisseau à l’altitude 2 ne peut pas tirer sur un vaisseau se trouvant derrière une tuile Planétoïdes tous deux à l’altitude 1.
Un vaisseau à l’altitude 2 peut tirer avec un malus de 2 (ou un malus de 4)sur un vaisseau se trouvant derrière une tuile Champ clairsemé (ou dense) d’astéroïdes tous deux à l’altitude 1.


Sokaar deis a écrit:
1-bis, l'altitude sur le Tdb:
Si je reste 2 tours de suite sur la position +1, est-ce que je change d'altitude 2 tours de suite, ou bien est-ce que je suis obligé de passer par la position 0 avant de pouvoir remonter?

Oui, dans ce cas, le vaisseau change d’altitude 2 tours de suite.
Rien n’empêche dans la règle de placer le curseur sur +1 puis au tour suivant de le mettre sur -1.

CHANGEMENT DE NIVEAU page 23
Vous pouvez faire changer de niveau lors de la phase Programmation.
Pour changer de niveau, le curseur doit être en position +1 ou -1.
- le changement de niveau doit être annoncé aux autres joueurs et effectué pendant la première phase Déplacement. Modifiez le nombre de supports en conséquence. Seule une éventuelle Rotation programmée peut aussi être effectuée. Pendant la seconde phase Déplacement, déplacez votre vaisseau avec la carte Manœuvre programmée.
Si un changement de niveau +1 est programmé alors que le vaisseau est au niveau 4, ou un changement de niveau -1 alors que le vaisseau est au niveau 1, le vaisseau est éliminé et retiré de la partie.



Sokaar deis a écrit:
2- la Propulsion :
Alors là, les vidéos règles que j'ai pu voir m'ont misent dans le doute. Après une carte Propulsion, est-on systématiquement obligé de faire une manoeuvre tout droit?

Non, après une carte Propulsion, il faut programmer une carte Manœuvre sans l’icône Propulsion.

PROPULSION page 8
C’est une carte Manœuvre Spéciale avec l’icône ¥.
Lorsque vous programmez cette carte, vous devez aussi choisir une autre carte Manoeuvre sans icône ¥. Le vaisseau se déplace en utilisant d’abord la carte Propulsion puis la carte Manœuvre. Cette procédure n’est possible que si le vaisseau se déplace en avant à vitesse lente >, moyenne >> ou rapide >>>.
(voir déplacement en Propulsion selon Règles Élémentaires page 9 ou Règles Complètes page 16).



Sokaar deis a écrit:
3- la carte Leurre et phase de tir:
La carte Leurre est-elle jouée avant ou après le mouvement?
Si mon adversaire après son premier mouvement fini dans mon arc de tir, et que j'ai joué Leurre, est-ce que je peux lui tirer dessus et faire mon mouvement seulement en deuxième phase?

La carte Leurre est programmée conjointement avec une carte Manœuvre.
La carte Leurre est jouée à la première phase Déplacement (voir les phases Déplacement et Tir en Règles Complètes page 16). Le vaisseau va donc rester à sa place et peut effectuer un tir (ou choisir de ne pas tirer et effectuer un tir lors de la seconde phase de Tir).
Lors de la seconde phase Déplacement, le joueur effectue la manœuvre avec la carte Manœuvre programmée. Il peut tirer s’il a choisi de ne pas tirer lors de la première phase Tir.

CARTE MANŒUVRE LEURRE page 20
Pendant la phase Programmation, vous pouvez programmer la carte Leurre à la place d’une carte Propulsion ou Changement de direction conjointement avec une autre carte Manœuvre, afin de faire croire aux adversaires que deux manœuvres sont programmées.
La carte Leurre n’a pas d’incidence sur le déplacement et elle est réintégrée au paquet de cartes Manœuvre après avoir été jouée.

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Sokaar deis
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MessageSujet: Bsg   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeMer 10 Juin 2020 - 13:53

Merci beaucoup pour ton aide.
Ton application du tir à travers un objet me paraît effectivement réaliste.
La façon dont tu l'as exprimé correspond mieux à ma logique neuronale drunken

J’ai organisé ma première mini initiation à BSG hier soir au café, "jusqu'au premier sang", car xwing fut plus long que prévu au final (étonnant non? Rolling Eyes )
Mon adversaire avait lu les règles au préalable, ce qui a aidé un peu. On a quand même galéré sur quelques petits points, mais c'est normal, il a tenu a utiliser TOUTES les règles additionnelles. On a commis quelques petites bourdes, mais on fera mieux la prochaine fois.
Résultat des échanges: Après avoir tourné en rond pendant 15 min (c'est de sa faute aussi, il a fait un bond FTL alors que je m'y attendais pas), on a fini en face à face à moins de 1cm l'un de l'autre, pour piocher chacun un dégât à 4. ça nous a quand même laissé sur notre faim, et on va remettre ça prochainement, c'est sûr
.
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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitimeMer 16 Sep 2020 - 20:57


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MessageSujet: Re: BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles   BATTLESTAR GALACTICA Starship Battles Icon_minitime

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