LE CIRQUE VOLANT

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 SBD dauntless

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redfox
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MessageSujet: SBD dauntless   SBD dauntless Icon_minitimeLun 2 Sep 2024 - 18:04

Salut à tous ,
Je vais faire une grosse baston midway et j'aimerai avoir votre avis sur le Dauntless ( et les Val japonais par la même occasion)
Bombardement en piqué standard
SBD dauntless 11382610

ou bombardement en piqué vertical?

SBD dauntless 20a73510
Merci
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MessageSujet: Re: SBD dauntless   SBD dauntless Icon_minitimeLun 2 Sep 2024 - 18:18

A priori je dirais standard
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Ou pas  :minis:
SBD dauntless Main-q10
tout dépend du pilote ceci dit:
:sAprvd: :cligne:
SBD dauntless Servic10
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MessageSujet: Re: SBD dauntless   SBD dauntless Icon_minitimeLun 2 Sep 2024 - 18:32

En première réflexion, le vertical me parais plus logique pour le Dauntless et un mixte des deux pour le Val.
Très gros freins de piqué et décalage du lance-bombe pour s'écarter du cercle de l'hélice pour le Dauntless.
Petits ailerons stabilisateurs et décalage du lance-bombe aussi pour le Val.


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MessageSujet: Re: SBD dauntless   SBD dauntless Icon_minitimeLun 2 Sep 2024 - 20:00

Après relecture de quelques articles, le Val était inférieur à son homologue américain autant en vitesse qu'en angle de plongée et précision de piqué.
De plus, comme tu l'as abordé dans le post précédent, la Marine japonaise avait déjà perdu ses pilotes qualifiés du début et le taux de précision des bombardements en piqué à Midway était tombé à 10% contre 75% à Pearl-Harbor ou contre les cuirassés anglais faute de pilotes expérimentés. Par-contre, les pilotes américains s'étaient bien perfectionnés sur le Dauntless qui pouvait piquer à 70°, bien mieux que leurs "vieux" Vindicator.
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redfox
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MessageSujet: Re: SBD dauntless   SBD dauntless Icon_minitimeLun 2 Sep 2024 - 23:12

Merci M'sieur
70% pour les alliés et 50% pour le val .
Dauntless en piqué vertical et bombardement standard pour les japonais je dirais.

Edit:Après réflexion je vais faire un bombardement en piqué vertical pour tous les bombardiers. Mes pilotes vont s'embrouiller les pinceaux avec 2 sortes de bombardement.
Le bombardement en piqué est plus simple d'emploi, je rajouterai une difficulté pour toucher c'est tout.


Voila mes scénarios ( provisoires )

Scénario 1 : attaque sur Midway  ( entrainement )matin 1h
Bombardier en piqué japonais
Clbles : aérodrome ,avions baraquements.,bateaux
DCA , Chasse US ( je vais générer de la chasse avec une règle maison)

Scénario 2 : 1ére contre-attaque ( entrainement )matin 1h
Torpilleurs
Les  TBF avengers en provenance de Midway.
Les 4 portes-avions japonais sont sur la table avec leur escorte et la chasse.
1 ou 2 avions par pilote  (15 ou 30pts) ( les avions supplémentaires sont virtuels)
Historiquement aucun porte-avions touché , aucun avenger ne reviendra et un seul pilote survivant restera dans l’eau pendant 30h en assistant à la bataille.

Scénario 3 : l’assaut décisif 2h
Bombardement
Les 4 portes-avions japonais sont sur la table avec leur escorte . 5 avions par pilote.
Historiquement les zéros japonais sont descendus pour arrêter les avenger et n’ont pas eu le temps de remonter pour intercepter les dauntless.
Pas de chasse.

Si possible
Scénario 4 :la riposte 2h
le yorktown avec son escorte et ses chasseurs .
5 avions par pilote japonais, torpilleur et bombardier.

J'ai changé l'aide pour une meilleure lisibilité ( enfin je trouve ,surtout avec des néophytes) avec un Val à la place du stuka
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MessageSujet: Re: SBD dauntless   SBD dauntless Icon_minitimeMer 4 Sep 2024 - 15:08

redfox a écrit:
Voila mes scénarios ( provisoires )
Scénario 2 : 1ére contre-attaque ( entrainement )matin 1h
Torpilleurs
Les  TBF avengers en provenance de Midway.
Les 4 portes-avions japonais sont sur la table avec leur escorte et la chasse.
1 ou 2 avions par pilote  (15 ou 30pts) ( les avions supplémentaires sont virtuels)
Historiquement aucun porte-avions touché , aucun avenger ne reviendra et un seul pilote survivant restera dans l’eau pendant 30h en assistant à la bataille.]

il y a le choix des appareils pour la 1ère contre-attaque:
(du moins ceux qui subsistent après l'attaque japonaise)

US Navy
31 Catalina de reconnaissance
6 TBF Avenger récemment mis en service et détachés de l'USS Hornet

Marines
19 SBD Dauntless
17 SB2U Vindicator
7 F4F Wildcat
21 F2A Buffalo

USAF
17 B-17 Flying Fortress
B-26 Marauder armés avec des torpilles.

Soit au total 124 appareils déployés à Midway.

ça marche comment ta règle de torpillage?
bonne option pour le bombardement en piqué; la même pour tous
:thumbsup:
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redfox
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MessageSujet: Re: SBD dauntless   SBD dauntless Icon_minitimeJeu 5 Sep 2024 - 7:10

Merci M'sieur
Ce sera des SBD Dauntless et des TBf Avenger ,mais tous utilisés en torpilleurs.

Torpilles : je vais faire la même chose que pour Pearl harbor

1. Pour lancer une torpille l'avion attaquant doit avoir une ligne de vue directe du navire ciblé. Tous les autres navires bloquent la ligne de vue et la torpille explosera à leur contact le cas échéant.
2. L'avion doit sélectionner une manœuvre droite au ralenti lorsque la torpille est lancée. L'appareil doit également être à une altitude de 1.
3. L'avion attaquant ne peut pas tirer avec ses armes lors d’un largage de torpille.
4. Pour mettre la torpille en jeu, placez la carte de torpille derrière la carte de l’avion .
5. L'avion attaquant peut choisir n’importe quelle manœuvre après le lancement de leur torpille.

Un avion étant à l'altitude 1 pour larguer sa torpille ,les navires sont considérés comme des obstacles ,il doit effectuer une montée ou avoir au moins un pion monté (après son largage ), pour pouvoir passer au dessus de ceux-ci

Mouvement torpille :
1. Les torpilles se déplacent au début de chaque mouvement/carte de jeu .
2. Les torpilles se déplaceront en ligne droite pendant quatre (4) cartes après le moment ou elles sont  lancées.
3 Déplacer les cartes de torpille en les posant bout à bout .
4. Si une carte de torpille touche une cible appliquer les dégâts.
5. Si une carte de torpille n'a pas touché de cible avant ses quatre (4) mouvements, elle est retirée du jeu.
Les torpilles étant souvent défectueuses (surtout en début de guerre pour les US) score pour exploser 3+
Bonus/malus:
Avion en feu -1
Pilote blessé -1
Mitrailleur/largeur blessé-1
Vétéran de Pearl Harbor +1( pour les Japs)
Dégâts des torpilles
2x D6
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